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 récapitulatif du paladin

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vivi




Messages : 11
Date d'inscription : 05/01/2009
Age : 38
Localisation : paris

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MessageSujet: récapitulatif du paladin   récapitulatif du paladin Icon_minitimeDim 11 Jan - 18:50

Sachez que :

* Sceau de piété : plus de dégâts avec des armes rapides, donc armes à 1M,
* Sceau d’autorité : plus de dégâts avec armes lentes, donc armes à 2M.

De ce principe, à vous de choisir s’il faut augmenter le Sceau de piété (10 points dans la branche sacré) ou apprendre Sceau d’autorité (11 points dans la branche vindicte)

Si vous choisissez :

Sceau de piété

Intelligence divine sera plus intéressant que Force Divine. Points de mana augmentés pour plus de soins / de jugement / de lancement de sceaux etc. Un paladin sans mana c’est comme un guerrier sans rage...

Sceau d’autorité

Ici à vous de voir, Bénédiction de puissance améliorée ou Bénédiction, ça ne reste qu’à bas level, pas trop risqué.

Bénédiction de puissance améliorée : aidera les classes au corps à corps mais PAS les chasseurs.

Bénédiction : vous aidera à diminuer votre coût de mana des jugements et sceaux.

Après, Déviation sera plus utile à bas level que Jugement amélioré et Sceau de croisé amélioré


Les talents utiles
Paladin - WoW Branche sacrée

* Focalisation spirituelle : permettre de ne pas être interrompu lors du lancement de sorts de soin.
* Lumière guérisseuse : augmentation des sorts de soin

Branche protection

* Faveur du gardien : vous appréciez votre bulle ^^ les casters apprécient les bénédictions de protection. Les classes qui sont au corps à corps peuvent apprécier la bénédiction de liberté très utile surtout au goulet.
* Résistance : vous permet de diminuer les dégâts que l’on vous inflige entraînant moins de perte de points de vie, vous pourrez plus vous concentrer sur vos alliers que sur vous même ( le paladin n’est pas un égoïste).

Branche vindicte

* Déviation : augmente vos chance de parer de 5%.

Que dois-je augmenter si je souhaite être...

Un soigneur

La branche sacrée sera ton alliée

* Illumination et Faveur divine seront le minimum afin de soigner plus que correctement
* Bénédiction de sagesse améliorée aidera à garder constamment de la mana ( d’autres classes aimeront aussi )

Un assistant

L’utilisation d’un bouclier n'est pas forcément conseillé pour les talents dans la branche protection:

* Faveur du gardien : expliqué un peu plus haut
* Redoute et Spécialisation bouclier : ces deux talents là vous offriront une réduction des dégâts que l’on vous inflige assez conséquente. De plus le fait de bloquer les coups des ennemis aidera à ne pas interrompre les sorts de soin. Vous pourrez aussi seconder le MT

Un cogneur

Une arme lente et la branche vindicte sont conseillées.

* Sceau d’autorité : expliqué un peu plus haut
* Conviction : augmentation de vos chances de faire un coup critique
* Aura de sainteté : comme les dégâts sacrés ne sont pas absorbables par les ennemis, si vous les augmentez, la perte de vie de votre adversaire c’en ressentira.
* Vengeance : comme pour Aura de sainteté
* Mais aussi Rétribution dans la branche protection


Les bénédictions et leurs rôles en pve et pvp
Paladin - WoW

Le paladin, dès son plus jeune âge, a le pouvoir de bénir ses alliés.

Pour cela, son maître peut lui apprendre différentes bénédictions utiles en pve et en pvp. Toutes les bénédictions peuvent êtres apprises mis à part Bénédiction des rois et Bénédiction de sanctuaire.
Bénédiction de sagesse

* en pve : très utile pour tous les casters ( druides, prêtres, mages, démonistes ) mais aussi pour les chasseurs et pour vous même
* en pvp : pas tant utilisée que ça, elle sert beaucoup plus si vous êtes en groupe fixe avec un rôle de soutien.

Bénédiction de puissance

* en pve : pour toutes les classes de corps à corps ( guerriers, druides ferals, voleurs), certains chasseurs peuvent aussi la demander (Mais rares sont les Chasseurs qui vont au corps à corps). Elle peut vous servir si vous n’avez plus assez de mana pour soutenir afin d’aller en premières lignes
* en pvp : quasiment toutes les classes la demanderont, sauf les mages, les prêtres et les démonistes ainsi que les Chasseurs.

Bénédiction de protection

* en pve : pour les casters en cas d’urgence.
* en pvp : de même qu’en pve mais surtout pour les soigneurs.

Cette bénédiction contre toutes les attaques physiques, pas les magies, elle peut être expié par les Chamans / Prêtres.
Bénédiction de liberté

* en pve : à utiliser en cas de ralentissement des classes de corps à corps.
* en pvp : de même qu’en pve.

ATTENTION : cette bénédiction n’enlève pas les effets de stun, et elle peut être expié par les Chamans / Prêtres.
Bénédiction des rois

* en pve : pour toutes les classes ! c’est la bénédiction la plus polyvalente
* en pvp : de même qu’en pve.

Bénédiction de sacrifice

* en pve : on ne me l’a jamais demandé
* en pvp : de même qu’en pve

Astuce : utile au goulet des warsong sur le porteur : si vous êtes moutonné, séduit ou autre, comme ce dernier prendra obligatoire des dégâts, cette bénédiction vous enlèvera le sort de Crowd Control dont vous souffrez.
Bénédiction de lumière

* en pve : augmente les effets de vos sorts de soin, mais ne profite pas aux sorts de soins des prêtres, ce qui est dommage...
* en pvp : de même qu’en pve, à utiliser surtout sur la personne désigné comme Tank ou porteur de drapeau.

Bénédiction de salut

* en pve : diminue la menace des alliés qui en bénéficie. Elle est demandé par toutes les classes de la famille des "Damage Dealers".
* en pvp : inutile ^^

Remarque : Faîtes nous honneur et ne l’utilisez pas sur les MT, merci d’avance .
Bénédiction de sanctuaire

* en pve : enlève des dégats physique subits. Sur tank et voleurs si ils ont déjà puissance, roi et lumière.
* en pvp : ...

Remarque : Talent inutile qui plus est coûte 21 points dans la branche protection !
Les sceaux et jugements
Paladin - WoW

Les sceaux seront utiles lors de vos combats, sachez que les jugements affectent vos alliés comme vos adversaires.

Par exemple : si vous jugez lumière qu'un hordeux tappe, il subira les effets du jugement de lumière.
Sceau de piété

* Sur soi : ajoute des dégâts sacrés à vos attaques.
* En jugement : inflige des dégâts sacrés à la cible.
* Conseil : à utiliser avec une arme très rapide.

Sceau de lumière

* Sur soi : rend de la vie à chaque fois que vous touchez votre cible
* En jugement : rend de la vie aux personnes infligeant des dégats à la cible jugée par le paladin

Astuce : très utile pour farmer sur une longue durée
Sceau de sagesse

* Sur soi : rend de la mana à chaque fois que vous touchez votre cible
* En jugement : rend de la mana aux personnes infligeant des dégats à la cible jugée par le paladin

Sceau d'autorité

* Sur soi : inflige des dégâts sacrés équivalent à 70% des dégâts de votre attaque.
* En jugement : inflige des dégats sacré à la cible, mais plus bénéfique si celle-ci est assomée.

Remarque : fonctionne aussi avec les stuns des voleurs ainsi que les casques d'ingénieurie et les grenades.
Sceau de croisé

* Sur soi : augmente votre vitesse mais diminue votre puissance d'attaque
* En jugement : augmente les dégâts sacrés infligés à la cible
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